“我也很高兴再次见到你。”两人一边握手一边寒暄。
不一会儿两名穿着黑色职业装的年轻女人抱着文件走了进来,看起来是斯库柏的助理。
双方落座,谈判正式开始。
斯库柏没等李昂开口,先提出了自己更感兴趣的电影问题:“《头号玩家》,在你提出这个项目后我花了两天时间看完了那本。”
“你觉得怎么样?”李昂问。
“很有潜力,也很有野心。”
斯库柏不吝赞美,其实可以总结为一句话——“我觉得这项目能赚钱!”
全世界有十几亿活跃的电子游戏玩家,即使很多人在进入工作后很少有空闲时间用在电子游戏上。
但诸如《马里奥》、《吃豆人》、《古墓丽影》等等经典之作承载了全球一代青年的记忆。
单单冲着庞大的情怀消费市场,就能创造出巨大的票房价值。
更何况除了游戏以外,剧本中还涉及了超英IP、动画IP等等,它们都有各自的粉丝基本盘。
斯库柏挑动钢笔,饶有兴趣的问道:“你是怎么想到要拍这部电影的,我是说,这可是本冷门。”
“我本身是一个游戏迷,我把这部电影,称作【送给每一位游戏玩家的情书。】”李昂说。
“这小子撒起谎来为什么这么流畅?”菲尔在心里暗骂。
他从未见过李昂谈论起什么有关电子游戏的话题。
啪——
斯库柏兴奋的拍打桌子,“送给每一位游戏玩家的情书这简直棒极了,可以当作电影的宣传语也说不定!”
看着对方狂热的态度,李昂表面上一直附和,心里却在盘算怎么快点他跳过这个话题。
这部电影要是这么好拍,手握版权的华纳影业早就动手了。
真要逐个击破其中涉及到的IP版权问题,恐怕成本不会低于制作大量CG特效。
这里李昂藏着一个小心思,他对于网飞的流媒体放映模式没什么信心。
如果是小成本电影还勉强说得过去。
一部起步就要投资数千万美元的电影,完全不登陆院线的话风险太高。
“这部电影目前看来只能停留在构想阶段。”李昂说。
“为什么?”
李昂两手一摊,“斯皮尔伯格仍然对这部感兴趣,我们恐怕很难说服华纳把版权卖给我们。”
“该死。”斯库柏沉默几秒,又发出得意的笑声,“我会和华纳影业的高层聊聊。”
李昂对此无话可说,版权涉及到的唯一问题就是钱。
网飞根本不缺钱,缺的是内容。