剩下的,可以大胆融合的技能还有哪些呢?
镜魔师的情报之剪、替身、受击闪杀,这三个是稍有差池,也不会影响到夏守如今的战力构成的技能,最多就是战术上会发生变化。
“反正可以回溯,大胆试一下吧。”夏守给自己鼓劲道。
这三个技能,不管是来源还是效果,都没什么共通之处,融合后会诞生出什么,完全未知,只能胡乱合成试试看了。
把【受击闪杀】和【替身】融合。
身前漂浮的两团一大一小的异常性,像被某种力量牵引着,慢慢拉到了一起,互相包裹、覆盖,在视觉上呈现出一种“缝合”的行为。
一团异常性被拉伸,像皮肤一样,被缝在另一团上。
【替身闪杀】
【简介:有人甘心为你去死吗?有的话,最好不过,但希望他别临时变卦。】
【效果:如果有人愿意成为你的替身,那你可以将身体上的伤势,转移给替身。
你所能转移的伤势轻重,取决于对方内心愿意为你承担多少。
在绑定期间,若绑定双方受到攻击,可以随时互相交换位置。
此外,替身可随时解除替身关系。
(替身的异常等级不得高于你,且绑定数量上限为一,你不得主动解除)】
【代价:在替身解除关系时,替身可以将身上的伤势,以任意程度转移给你。】
“啧……合出的完全是一坨屎啊。”夏守嫌弃地皱起眉头。
受击闪杀的效果,被限定成了替身和绑定者双方的位置互换,原来的机动性完全丧失了,变成了自己挨打还是替身挨打的双选题。
这个融合,【替身】获得了些微加强,多了一个调换位置,让对方挨打的选择。
但既然都有替身可以转移伤势了,那换位置挨打的意义,就只剩下远距离空间调换了。
这效果……只能说聊胜于无。
而【受击闪杀】这个本身就强得离谱的技能,等于是削废了。
“看来这次融合只能到【无常眸】为止了。”
但既然时间还没到,而且能回溯,干脆把剩下的也合成一下吧。
夏守接下来,胡乱将其他剩余的技能,互相合成试了一下。
果不其然,几次合成最后的结果都不尽人意,有的完全成了垃圾,有的倒是还行,但效果变化后,和其他技能丧失了联动性,整体战力依旧是下降的。
而且合成次数一多,夏守就感觉到了一种异样的疲劳,这说明仪式消耗了他大量的咒力。
咒力的过度消耗,和肌肉的力竭有些相似,发动异能会有一种使不上劲的感觉,必须更加集中精神,才能使用异能。
随着咒力消耗进一步加剧,这种疲劳还会在体能和精神上一起反映出来,不同的人,反应各不相同。
不过夏守记忆中,除了这样的仪式会有咒力在消耗的感觉,其余战斗的时候,他可以说完全没有咒力枯竭过,甚至疲劳感都没有。