则只需要在脑内输送具体要怎么做,或者是一个大概的内容。
而接下来被吕顾点名的生物,便会按照命令的要求去执行,完全不需要后续再具体操控。
而如果吕顾不开操控,或是分散自己的注意力忽略。
那我的世界中这些生物,便会按照原版的游戏设定行动。
这个操控的过程,没有任何阻塞感,就仿佛这些生物生来,便受其控制一样。
没有数量的限制,没有难易的差别。
简单的就仿佛脑海里,产生抬起手的想法,而手抬起来一样。
而这种操控与命令的优先度,似乎要远远凌驾于,这游戏数据设计之初,生物本身的行为逻辑的。
这也就是为什么,在之前生成的村民。
对方只是表现出了一定思维能力,与自主性时,吕顾就那么惊讶的原因。
因为在之前,虽然不解为什么能操控。
但也就是以一个程序员的思维代入进去,只认为那些是无意识的数据。
而吕顾作为这个系统中,唯一能自我描述、自我理解、自我下命令的单位。
自然而然,可以操控影响其他的无意识数据。
而村民表现出的思考能力,则是打破了这一假设。
显然,自己可以一挥手,批量无限制生成的生物,并不光是一段单调的数据那么简单。
也是借由此。
原本吕顾还在想,进入末地前,将最好的装备都穿戴上,并带足了足够的金苹果与药水。
就是担心,作为游戏中最终大boss的末影龙,也拥有智慧。
而与弱小、生死完全在吕顾,剥离与否一瞬间的村民不同。
末影龙作为自然生成的生物。
首先,就不会受到吕顾的那种,对自己操控生成权限的生物的掌控能力。
即便事先,已经购买过末影龙的生成权限,但在终末之地中的那只,显然是纯野生的。
而如果这种大boss拥有智慧,还要对自己不利,那对付起来也是麻烦的很。
虽然作为能够无限复活的方块人,总还是有办法解决,但一个有智慧会逃跑的生物,显然要危险很多倍。
不过,随着tp权限的生效。
刚一进入,那种福至心灵的感觉,便让神经紧绷的吕顾,立马松弛了下来。
目之所及的所有末影人,与咆哮着飞上半空的末影龙,同样就如最普通的僵尸一样,受自己控制。
而在之后,经过简单的丢骨头测试。
末影龙虽然智商比小动物高,能执行一些稍微复杂的任务,但却没有再高的思维与智慧了。