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第二十章 Pawn 好熟悉的感觉啊(第3页)

——如果继续推线,将兵线推进妖姬防御塔,那么妖姬前期一级的劣势荡然无存,双方一起回到起跑线

可如果不推线,那么对辛德拉来说此时的中路很危险。

一旦对方的打野来了,这个位置就很容易就被打出闪现。

没有闪现的辛德拉,接下来的对线压力有多大可想而知。

楚白是真上过当的。

前三次他已经大概抓到了一点Pawn走位的规律。

第四次,他在对线时已经在一级占了便宜。

然而那次Pawn同样选择放线。

楚白下意识的选择推线,结果被对面打野二级直接抓出闪现。

六级前又被妖姬抓到机会W贴脸E命中,配合打野完成击杀。

然后就是对面的妖姬无限滚雪球,就这样输掉了那一次回溯。

是楚白操作不行么?

完全不是,他对线本来还是优势。

但他就是被Pawn拿捏的死死的。

哪怕打出优势,依旧被人家用兵线理解跟叫打野生生玩死。

中路对线虽然是中路的对线,但依旧跟打野脱不开关系。

所以这一次——

他选择跟自家打野一起入侵对方的野区。

你不是想放线么?

想稳住对线你就得老实补刀,可假如我开局就已经让打野去入侵你家野区了,你又该如何应对呢?

回溯就是这么不讲道理的东西。

如果提前猜到了对方可能的打法,即使每一次回溯对手的操作与做出的决策都不尽相同,但一个人的思维模式在短时间是很难改变的。

这就是情报楚白的含金量啊!

别问,问就是一点也不阴伤害低没对空要操作。

楚白做出这样的决策以后,毫无疑问的……

——对面打野开始流汗了。

辛德拉本就是版本强势中单,这把排到的韩国打野也自然很强势的选择了入侵。

区别只是前面几次回溯楚白并没有配合他,而这一次他选择了主动配合。

中单有优势,我打野不入侵对面野区我干什么?

我家中单能先动,你家中单到的更慢。

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