结果,波风水门的战斗方式就遭到了恐虐力量的严重削弱,最终不得不使用近战攻击,而单纯近战的话,他的杀怪速度其实是不如旗木朔茂的——主要是飞雷神苦无虽然比一般的苦无大不少,在忍界杀人也是各种秒的好东西,可对那些生命力顽强,仅仅靠割掉脖子乃至撕裂心脏都死不了的恶魔来说,这种武器的伤害性真不大,远不如能将恶魔一刀两断或枭首的不死斩武士刀。
于是,就出现了波风水门硬实力更强,生存更久,杀伤却更少的情况。
对此,波风水门和旗木朔茂倒是并不意外,因为在进去之前,宇智波启就给他们说过战锤40K的一些设定,包括邪神凭借喜好的赐福与对现实世界的干涉与影响。
所以,二人都没有纠结对恶魔的杀伤效果,也没有彼此分出胜负的胜负欲,反而是战后总结,思索刚才表现有哪些方面不足,哪些地方需要改良,如何做才能更好才是他们所在意的。
等分析完毕后,二人就再次进入这个世界,继续属于他们的战斗,欲要比之前做得更好。
见到两个人都是如此有斗志,宇智波启也什么都没说,只是在外界观察着情况。
什么?为什么宇智波启不去试试?
有没有一种可能,作为这些东西的创作者,宇智波启早就玩过很多次了?
身为游戏制作人,试玩自己制作的游戏,进行亲身体验和闯关难道不是基础理念吗?
什么?有人自己制作的游戏自己都不玩?
呃,这种人或许不应该叫游戏制作人,而是一个单纯的项目经理罢了,所需要在意的也不是自己玩游戏体验如何,单纯只想着能否圈钱而已。
宇智波启和这样的人可是完全不同的,所以,现在看着众人玩战锤40K玩得兴起,其实他个人玩这MOD的实际体验时间超过了500小时,直接依靠他本身作为精神网络世界持有者加精神力强大的权限,将时间流速的加速拉满,外界过去一天,他直接在游戏里体验了三十天。
所以,现在的宇智波启如果真进游戏和波风水门他们一起玩的话,不说能一直生存下去,但存活的时间绝对比二人久得多。
然后,很快旗木朔茂和波风水门就先后死出来了。
这一次,波风水门坚持了七分二十秒,而旗木朔茂坚持了六分十一秒,对比上次有进步,虽然秒数上看着不多,但按照百分比来说,两人的存活时间都增加了不少,而斩杀敌人的数量也多了不少。
接着,就是重复之前的操作,进行战后复盘总结,等复盘完毕后,再次进去战斗。
两人就这样不断在游戏中进进出出,磨砺着属于他们的技艺和战斗经验,也在积累和各种怪物战斗的经验。
看得出来,二人都在针对于怪物战斗这件事上很上心,宛若有一种这些怪物不止存在于游戏中,现实中也同样存在的奇妙感觉。
等两人的战斗持续到一定程度,先后感觉差不多并出来开启休息模式的时候,波风水门突然问道:“启,你说,这些怪物,那些代表混沌的东西,真的只是游戏吗?”
闻言,宇智波启不由看了看波风水门,波风水门神色认真,凝视着宇智波启,而旗木朔茂也将目光投了过来。
见到这一幕,宇智波启明白了二人心中所想,在略一思考后说:“我也不知道,或许在其他世界中,这些怪物是存在的吧!但至少,在忍界不存在这样的东西,只是有其他奇奇怪怪的怪物罢了。”
没有说死,毕竟,对宇智波启来说,穿越忍界本就是不科学,相当奇幻的超展开,在这种情况下,他自然不能否定战锤40K世界的存在。
或许在其他宇宙中,真有一个这样的粪坑世界也说不定。
对波风水门和旗木朔茂来说,宇智波启所说的话足以让他们陷入沉思,也让他们莫名产生了压力。
毕竟,虽然这种担忧有些杞人忧天的感觉,可宇智波启能搞出各种奇奇怪怪的东西,其说法就是‘变异通灵术召唤了异界的东西’。