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3海上寻猫(第2页)

众人:什么游戏吃相这么难看!

于惜花和陈芳草加入杨青的脑洞大开队,李律和王饶正尝试与萨利交流。

木暄云慢慢靠近夏起时,对方正拿着一张纸沉思。

“有什么发现?”

纸条被递到眼前,木暄云凑近念出上面的文字:“谢先生提醒:问题的答案是100%或0%”

杂物间正处于嘈杂中奇妙的安静一刻,所以木暄云的声音恰好被众人捕获。

大家都想起了昨晚不明所以的播报。

谢先生的提醒,如他的称呼一般,露一半藏一半。

李律师首先提出了自己的观点:“100%和0%,我可以想到数据1和0,概率里的必然事件和不可能事件,但问题的答案我依旧想不通,猫的位置和100%和0%有什么关系呢?”

“难道是薛定谔的猫?”杨青越说越没底,声音渐小,“量子状态之类的。。。。。。”

王饶摇头质疑:“100%和0%都是比较明确的数据,而薛定谔的猫是一种叠加状态。”

“我就瞎掰扯几句,哈哈。”杨青道。

“我觉得应该和概率有关。”短发少女于惜花举手,“100%表示必然发生,0%代表不可能发生。”

“问题的答案,什么问题的答案?这提示不能直白点吗,还设置权限。”杨青胡乱地扒拉下头发,抱怨道。

木暄云对夏起时说:“猫在哪里的答案是一个位置,也许问题的答案另有所指。”

夏起时点头:“什么问题的答案是100%或0%。。。。。。”

两人突然对视,都从对方的眼睛里看到了激动。

“海龟汤!”

“海龟汤是一种推理还原类游戏。出题者会给出一段不完整的故事,玩家需要通过提问不断缩小范围以还原故事全貌。出题者只能回答【是】、【不是】和【与此无关】。”夏起时向众人解释。

“【是】即100%,【不是】即0%。那【与此无关】对应着什么呢?”王饶产生疑惑。

夏起时:“不管出题人的回答如何,玩家只能提出答案为是或否的问题。例如,猫的品种是什么,这个问题的答案包括田园猫、狸花猫、布偶猫等等。如果问猫是狸花猫吗,答案就只有是或者不是两种。”

“谢先生提醒的第一条,应该是告诉我们,此环节问句的标准,即是非问句。”

夏起时想起了写在员工须知背后的那三行话,或许那就是海龟汤的汤面吗?

还是说一种提示?

还原了故事,就能够找到船长丢失的猫。

【人死了】是谁死了?

【猫成了】这个猫是船长丢的猫吗?它与死去的人有何关系?成了是什么意思?

【我没了】这个「我」指代的是写出这句话的人,还是看到这段文字的所有人?

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