“我觉得总部太大似乎也很麻烦。”
迈克尔·卡茨明白羽生秀树在说什么,当即笑着回答,“已经在邀请设计公司帮我们设计传送带了,类似机场的那种。”
羽生秀树说,“听起来不错,原本我还想好好把这里看一遍,但现在还是等传送带安装好之后再说吧。”
迈克尔·卡茨却说,“我觉得就算没有传送带,你最近恐怕也没时间参观这里。”
羽生秀树问,“为什么?”
迈尔克·卡茨指了指前面说,“因为这里需要你。”
羽生秀树顺着迈克尔·卡茨所指的方向看去,发现在空中透明通道的尽头,悬挂的指示标志写的正是测试部门。
此时此刻,其实羽生秀树还不太理解迈克尔·卡茨如此迫切的原因。
精灵娱乐在北美发展壮大,不管是最初的电子宠物,还是曲线偷家的精灵掌机,又或是初代PS主机,以及广受欢迎的PokémonFight。
基础创意,设计框架,技术方向,市场规划,营销定位,宣传策略,大部分内容都是出自羽生秀树之手。
当然也包括设计研发市场两年半,如今正紧锣密鼓开启测试第二代PS主机,也同样是由羽生秀树的决定。
如今,这个被精灵娱乐给予厚望,试图彻底拉开与同行差距,稳固市场地位的次时代产品。
即便测试已经开始,但不管测试的结果如何,却没有任何人心中有底,能判断出这款主机的设计与制造是否成功了。
所有人都是越测试越心慌,从上到下每个人都承受着巨大的压力。
因为他们很清楚,对于精灵娱乐而言,第二代PS主机绝对不能失败。
长时间的研发,让精灵娱乐把未来全都押注在了这款产品上。
一旦第二代PS主机失败,两年来投入的巨量损失都是次要的,重要的是会给予竞争对手追赶时间。
那样一来,精灵娱乐多年形成的领先优势,很有可能会一朝丧尽。
面对这种只能成功,不能失败的局面。
大家能想到的最大信心来源,就只有羽生秀树。
这位精灵娱乐的缔造者,玩家心目中的神级游戏制作人,第二代PS主机各项功能指标的制定者。
就连如今测试第二代PS主机几款游戏,也同样是由羽生秀树开发的。
在大家心目中,除了羽生秀树,没有人能够判断第二代PS主机成功与否。
就是在众人这种期待的心情中,羽生秀树在迈克尔·卡茨的带领下,走进了测试部门。
测试部门所有人的目光,全都第一时间看向羽生秀树。
迎着所有人的目光,羽生秀树走到了一台正在运行第二代PS测试主机前。
原本这台正在运行的主机前,坐着两个正在游戏的年轻白人。
可羽生秀树出现后,两人便停止了游戏。