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第七百零九章 生化危机(第6页)

眼看羽生秀树到来,女人眼睛一亮,起身便要冲过来和爱人诉说相思。

羽生秀树却赶忙说,“明菜先忙,我看点东西。”

羽生秀树举了举手上的一份文件。

是云上映画发行部门负责人留下的那份。

既然晚上要和伊藤信介见面,他自然要提前准备一下,了解下这些项目的内容。

而中森明菜听到羽生秀树的话,也只好按下心中的冲动,继续商议工作上的事情。

而旁边,羽生秀树在将资料翻到最后,看到一部恐怖片名字后,心想这世界上的巧合还真是多啊。

这部电影是由未来霓虹著名导演黑泽清自编自导,著名男演员伊丹十三主演的恐怖片。

云上娱乐参与投资,是制作委员会成员之一,并且由云上映画发行部门负责发行。

虽然是恐怖片,但片名却是很有迷惑性的《甜蜜之家》。

故事也不复杂,大家就是主人公一行人,因为某个理由,前往某个建在深山中的洋馆,然后在洋馆里发生的一系列恐怖故事。

在这部电影里,黑泽清吸收了美式恐怖片的血浆暴力元素,走出了不同以往的恐怖片风格。

不过嘛,电影本身其实没什么可说的。

但是在另一个时空,这部电影却引出了另一个影响世界的超级IP。

深山、洋馆、血腥恐怖……

某个游戏的背景便跃然于纸上。

《生化危机》

前世童年,卡普通便安排旗下游戏制作人藤原得郎,制作了第一版生存解密向的恐怖游戏《甜蜜之家》。

游戏上市后大受好评,甚至被玩家评价为比电影还要让人感恐怖。

甚至因为过于恐怖的原因,这款游戏还被欧美地区禁止发售。

在之后,藤原得郎离开卡普空,《甜蜜之家》登陆索尼PS主机,被三上真司接手制作续集。

而三上真司便在《甜蜜之家》的基础上,制作了后世的超级IP,《生化危机》。

三上真司的《生化危机》,无论是所处的洋馆,雕像谜题、随身和箱子库存、开门这些细节,以及注重生存、分散的故事碎片这些基础设定,都深深受《甜蜜之家》影响。

甚至可以说,后世众多的同类恐怖游戏,都深受《甜蜜之家》的影响。

想到这里,羽生秀树直接走出事务所,联系了云上映画发行部门。

“甜蜜之家的游戏改编版权还在吗?”

电话那头,工作人员一番查证后表示,“还在。”

羽生秀树吩咐,“版权不要授权,我会安排人来谈。”

说完,羽生秀树又联系了精灵娱乐的神圣工作室。

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