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第六百一十五章 漫威行邀请斗嘴(第2页)

只有女人要讨好他。

羽生秀树继续趁着没事埋头创作。

而离开了羽生秀树房间的莫妮卡·贝鲁奇,则在自己房间的镜子前,看着自己的身体暗自嘀咕。

“难道最近减肥减的太多了,记得BOSS说过不喜欢我太瘦,看来要控制一下运动量,还有这件衣服,明明上次穿时他很喜欢,可这回怎么……”

……

五月十一号。

羽生秀树上午按照安排前往了漫威漫画视察,了解了漫威漫画近期的发展情况。

如今在精灵娱乐的统一管控下,漫威漫画本身的改变其实不算大,毕竟就算是精灵娱乐,也无法改变现有的大环境。

纸质漫画销量萎靡,是整個阿美利卡的行业现状,不是漫威漫画,或者是精灵娱乐凭一己之力能够改变的。

另一个时空的罗纳德·佩雷尔曼买下漫威漫画,也不过是借着漫威漫画在阿美利卡的市场占有率,在金融市场上进行炒作而已。

至于漫威漫画的内容本身,对方其实完全不在乎。

而在这个时空,落入精灵娱乐掌控下的漫威漫画,却在传统业务之外取得了不俗的成绩。

这里指的自然是精灵娱乐的业务领域。

在羽生秀树的长远眼光指引下,精灵娱乐借助漫威的IP内容,已经创造了多款受欢迎产品。

比如EGP街机平台上,就有《惩罚者》、《刀锋战士》两款横版闯关游戏,以及阿美利卡游戏开发人员独立完成的《复仇者联盟大乱斗》格斗游戏。

而这些基于街机平台所研发的游戏,也被精灵娱乐移植到了PS主机,以及精灵掌机平台之上。

除了游戏本身,精灵娱乐还开发了类似于‘PokémonFight’电子宠物的对战机,只是卡片从宝可梦精灵,换成了不同的漫威漫画人物卡而已。

这些产品在阿美利卡的销量还算喜人,都帮精灵娱乐创造了不菲的收益。

再加上其他衍生品上的收益,漫威的IP价值,可谓是借助精灵娱乐这个平台,得到了最大深度的开发。

精灵娱乐这种强大的IP变现能力,在如今这个电子游戏的黄金年代,可谓是要远远超过电影媒介的。

毕竟如今这个时代,电子游戏刚刚诞生,发展正值最为鼎盛的时期,尽管要说技术和效果,是远远比不上后世的那些优秀的。

可要论人们对电子游戏的热情,却是后世绝对无法比拟的。

后世的人们,在各种新媒体娱乐的轮番轰炸之下,可以用来打发时间娱乐的项目,早已不止游戏一种。

但现如今,电子游戏却是十足的主流。

精灵娱乐产品在普通人中的受欢迎程度,更是远远强于后世的苹果手机。

这也是为什么,诞生于这个时代的游戏IP,会在后世成为难以超越的经典了。

任何内容经过游戏平台的宣传,效果也远远是后世无法想象的。

在收购之初,漫威漫画的员工对于精灵娱乐的收购,以及精灵娱乐的强制管理,要求内容创作必须配合精灵娱乐大计划的行为,其实是有很大的不满的。

这也是当初斯坦·李能影响那些人闹事的原因了。

不过随着时间推移,当漫威漫画在按照精灵娱乐的管理要求发展,在精灵娱乐所有平台上取得的成绩越来越好,衍生品给予漫画家带来的分成也越来越多了。

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