然后,有些人就发现了。
在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及PlaySystem2的字样。
然后,记者们就更疯狂了。
竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?
大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。
可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。
“请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”
然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。
大家瞬间傻眼,心想这就完了?
介绍呢,新主机的信息性能呢?
至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。
岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。
其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。
而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。
可羽生秀树看过之后,却压了下来。
因为那是一段3D游戏动画。
而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的时代。
因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。
利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。
要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。
而记者们眼看岩田聪溜了,想到羽生秀树这位创始人还在下面坐着,便打算转头去问羽生秀树。
可早已预料到这个场面的羽生秀树,怎么可能还留在原地,等着被记者的围堵。
在岩田聪掀开盖布的时候,他们几个人就已经开溜了。
此时,几人已经在后台会合。
北原惠理笑着说,“这下子我们的对手要头疼了。”
“呵呵,该头疼的是我们才对,能骗过对手,也就能骗过玩家,想想该怎么和他们交代吧。”
羽生秀树无奈道。
本来精灵娱乐就因为对游戏开发品质要求高,导致一些游戏续作的发布经常性延期,已经被玩家戏称做‘跳票精灵’了。
现在又搞出次世代主机的烟雾弹,而偏偏短时间内,至少两三年内,所谓的32位主机是很难上市。
因此羽生秀树估计,要不了多久,‘跳票精灵’的名声就要更响了。