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第四百一十四章 突然来访的妮娜(第10页)

因此羽生秀树斩钉截铁的说,“辻本宪三绝不会在这种时候帮SNK的。”

岩田聪点点头,“我也是这样觉得的,所以我担心的是,高堂良彦既然能去找辻本宪三,那就有可能会去找其他人。”

羽生秀树闻言皱起眉头,“你指的是?”

岩田聪回答,“世嘉,或是任天堂,也只有这两家有收留SNK的能力了,毕竟他们的游戏需要平台。”

北原惠理这时候跟着说,“如果SNK还继续留在街机市场的话,世嘉的可能性大一点,毕竟世嘉的街机占有率更高一些,尤其是在新市场。”

羽生秀树说,“不排除这种可能,所以我们也不能等太久,迅速拿下机构手里的股份,到时候无论是世嘉还是任天堂,我们都不需要担心。”

道理很简单,机构手里的股份接近百分之二十,只要精灵娱乐能够拿下。

那手上的股份将直接超过百分之五十一,实质上就已经是SNK的控股方了。

这种情况下,精灵娱乐直接重组SNK董事会,别说有人来投资,就算是高堂良彦都能直接踢出局。

不过在内心里,羽生秀树还是很认可高堂良彦的管理能力的。

在不考虑把SNK并入精灵娱乐,让其继续留在关西发展的情况下,让高堂良彦继续留任无疑是最好的选择。

当然,高堂良彦手中的股份必须进一步稀释。

几人就收购SNK的事情聊了聊,羽生秀树话题一转,说起了关于和东宝合作的事情。

此事精灵传播也需要参与,这也是为什么北原惠理会来的原因了。

其实昨天早上岩田聪去东宝的时候,北原惠理也一起去了。

岩田聪向羽生秀树汇报了前往东宝商谈的结果。

“我昨天见到了东宝的社长松冈功,他对于合作表现的很有兴趣。”

对于东宝的反应,羽生秀树并不意外。

在原本的历史上,东宝便于1988年在任天堂的平台上,推出了首款哥斯拉游戏。

虽然游戏销量不算高,但有意思的是,这款哥斯拉游戏的阿美利卡版本,还在后来衍生了诡异的都市怪谈。

大概就是八十年代一个通关了哥斯拉游戏的阿美利卡玩家,在长大后因为太过喜爱这个游戏,又重新买了一张旧卡带。

可当他再次玩这款游戏时,却发现旧游戏卡带的内容与他小时候玩的不一样。

不但游戏画面中多出一些诡异的红色眼睛,怪物变得更大,最后一关更是变作了地狱一般的场景,有一个奇怪的红色怪物在追逐他的游戏角色。

据说,当怪兽追到玩家的游戏角色后,玩家也会被游戏里的怪物杀死。

后来还有人根据这个都市怪谈,二创了一版游戏。

(二创游戏截图)

此时,岩田聪的汇报仍在继续。

“不过松冈功社长表示合作可以,但他对于会长的故事很好奇,他想要先看看会长准备如何构建游戏世界。”

北原惠理也跟着说,“其实我也对羽生桑的故事很好奇。”

可羽生秀树却想也不想的拒绝道,“我的背景故事,对于精灵娱乐非常重要,在没有确定合作之前,我是绝对不会透露给东宝的。”

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