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第三百一十八章 观望的游戏界(第10页)

如此做法,摆明了就是仗着游戏库的强大,来强行冲开任天堂的市场包围。

至于为什么选择圣诞节前一周上市。

也是吸取Pokeball2掌机的成功经验。

毕竟在圣诞节和之后的新年,还有什么比一台PS主机,更适合送给孩子做礼物呢。

“很好,那一切就按计划进行,从现在到新年,我都会留在霓虹,有问题的话,岩田桑及时和我沟通,不过还有些地方需要注意,比如……”

接下来,羽生秀树就PS主机的发售,与岩田聪开始沟通。

而PS主机的发售时间虽然定在十二月。

但前期的相关的宣传,其实已经渐渐铺开了。

业内也都感觉到。

霓虹游戏界一场霸主争夺战,即将打响。

一个是老牌大厂任天堂,在亚洲有着恐怖的市场占有率。

一个则是发家阿美利卡,如今影响力横跨欧美的新晋王者。

精灵娱乐携欧美大胜之势,终于要正面挑战任天堂的地位。

比起任天堂,精灵娱乐不怕失败。

毕竟阿美利卡的基本盘只要还在,精灵娱乐就还有重来的机会。

而面对来势汹汹的精灵娱乐,任天堂却根本不能失败。

因为霓虹就是任天堂的基本盘。

一旦被精灵娱乐拿下霓虹市场,哪怕只是占有部分市场,对于任天堂来说都是惨重的损失。

而他们两家的争斗,也牵扯着许多业内厂商的目光。

和任天堂签署发行合约的,自然希望任天堂能赢。

否则他们的利益同样会受损。

而那些跟着精灵娱乐发展的游戏开发商,自然是希望精灵娱乐能胜利。

那样精灵娱乐就将成为称霸全球的绝对游戏王者。

精灵娱乐平台所能带来的利益,也将达到最大。

至于还没有站队的游戏开发商,则在等待这尘埃落地的一刻。

这些厂商中,电友社旗下,由宫本雅史负责管理的PC游戏软件部门“史克威尔”。

也是观望者之一。

他们刚刚开发完成的游戏《Thexder》,原本是想要登陆FC平台的。

毕竟在宫本雅史心中,一直希望能将PC游戏软件部门“史克威尔”,从电友社中独立出来。

所以他需要一个强力的平台支持。

在这之前,宫本雅史一直觉得,任天堂便是这个强力的平台。

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