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第二百六十一章 让我们为了成功而欢呼吧(第7页)

而精灵娱乐在这些评论员嘴里,也成了一家高尚的,怀有赤诚之心的公司。

为了让阿美利卡玩家重新体验到电子游戏的乐趣,耗费巨资却失败的悲情英雄。

在这些舆论的刻意引导之下,原本的负面新闻,反而让精灵娱乐收获了读者的同情。

而就在纸媒引导了三天之后,精灵娱乐通过学术出版社而联系的一家加州地区电视台,也制作播放了一期专题节目。

节目中,通过对精灵娱乐员工的采访,对Pokeball2掌机玩家的采访,再公布了来自精灵娱乐的内部销售数据。

利用好似纪录片一样的手段,讲述了精灵娱乐埋头研发,到展览会受到欢迎,再到销量遇冷的过程。

在节目主持人的口中,精灵娱乐成了一群志同道合,只想把纯粹的快乐带给世界的追梦之人。

他们面对研发中的困难,失败过,彷徨过,最终坚持了过来。

可即便在国际消费类电子产品展览会上,精灵娱乐的Pokeball2掌机受到了空前欢迎。

但当Pokeball2掌机真的上市,却因为雅达利犯的错,让他们承担了苦果。

凭借这期特别节目,精灵娱乐那股子悲情英雄的气质,再次得到了升华。

节目一经播出,便在加州地区引起了很大的反响。

然后这个节目得到了NBC电视台的关注,购买播放权之后,于全阿美利卡进行了播放。

这一下,岩田聪最初所期待的舆论效果,终于达成了。

此时的精灵娱乐,即便在没使用过他们产品的人心目中,也留下了追梦的悲情英雄形象。

让他们忍不住开始关注起,精灵娱乐这款之前没怎么关注的Pokeball2掌机。

正所谓,机会是留给有准备的人的。

舆论发酵之后,精灵娱乐之前的营销手段,以及良好的产品口碑,终于借势开始发挥作用。

各种广告,以及全阿美利卡铺货的手段,让大家很容易就了解和购买这款产品。

而遍布阿美利卡,已经购买了Pokeball2掌机的玩家。

则将Pokeball2掌机和精灵娱乐两款游戏的良好口碑,向感兴趣的人中扩散。

两相加持之下,Pokeball2掌机的销量,不出意料的开始升温。

硅谷,精灵娱乐分部办公楼内。

Pokeball2掌机上市一周销量总结会议正在召开。

说是一周销量总结会议,其实此时已经是七月六号。

Pokeball2掌机上市,已经整整十天时间了。

只不过全阿美利卡的实际销量统计,有三天的延迟,所以今天才是一周总结会议。

上市一周,Pokeball2掌机的总销量为六万三千台。

堪堪超出所有人原本心目中一天的销量。

不可谓不惨淡。

可会议室内,大家的表情却还算轻松。

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