羽生秀树说到这里,神情变得斗志昂然。
从《朝日新闻》上,世嘉武士横尸遍野,大问世嘉要被打倒了吗。
到依旧是这份报纸,却画着世嘉武士持刀,大喊逆袭。
从中山隼雄到大川功,世嘉两位社长带给世嘉的,是打不死的硬汉精神。
任天堂宿命中的对手,逼得索尼“二公主(PS2)”连画大饼的世嘉,终于来了!
世界电子游戏历史上黄金时代即将开启!
筹划多年的精灵娱乐,也将站上这个舞台!
群雄争霸,百舸争流。
必须有他的身影!
……
京都。
任天堂总部。
社长山内溥手捧一份产品介绍,正是他从关系方那里要来的世嘉1000主机说明。
看着产品说明上,那一项项明显比FC主机还要优异的参数,山内溥忍不住皱起眉头。
此时的山内溥身前,还站着三个人。
有软件开发总监宫本茂。
有第一研发部负责人横井军平。
还有负责联络第三方的业务部门主管平野正仁。
山内溥端坐其上,三人神情恭敬。
如此场景,再加上室内氛围,真如封建社会,君臣奏对一般。
“横井桑,你怎么看?”山内溥问横井军平。
横井军平自然知道,山内溥问的是世嘉的新主机。
“从参数来看,确实是很优秀的主机,不过一款主机是否真的优秀,不能只从参数判断。”
横井军平回答。
此时旁边的宫本茂也发言道,“山内社长,我们也不要太过紧张。”
“为何?”山内溥问。
“世嘉缺少软件支持。”宫本茂解释。
“世嘉在街机游戏上也做的不错,他们完全可以移植街机游戏到新主机上。”山内溥说。
“世嘉的很多游戏,都需要街机的性能才能发挥优势,移植到主机之上,反而会丧失吸引力。
很显然,他们也意识到了这点,否则就不需要给第三方游戏开发商提前发放说明书了。”
宫本茂说。