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第二百五十七章 让Pokeball 2成功(第4页)

这其中包括进货价,营销活动成本双方分担比例,零售商要给予多少推广力度等等等等……

甚至连货架摆放这种细节问题都要一一进行商谈。

今天来估计只能达成合作意向,具体的谈判没有十天半个月,肯定是完成不了的。

至于那两家批发商代表,直到当天下班都没有谈拢。

主要矛盾还是集中在销售区域。

多一点区域,就多一点利益,自然都不想退让。

估计最后还要由双方公司出面进行商谈。

而这种涉及到各方利益的事情,精灵娱乐并不会插手。

反正最终总会有个结果。

对于精灵娱乐来说,眼看五月已经过半,他们发售前的一些准备工作也要开始了。

比如羽生秀树就将阿美利卡的《游戏基地》杂志主编唤来,吩咐其做好准备。

如今的《游戏基地》在阿美利卡销量依旧是那副半死不活的样子。

受到雅达利冲击的影响,阿美利卡如今最大的游戏市场,是电脑游戏用户。

不过这批用户的规模实在太小。

游戏卖个三十万份,就算得上畅销了。

依靠这些玩家群体购买杂志,销量可想而知。

不过正如前世任天堂FC主机的游戏热销,在霓虹催生出了《周刊Fami通》。

这个世界的也同样如此,霓虹本邦的《游戏基地》杂志,依旧因为FC主机的出现,销量迎来了增长。

甚至为了迎合FC主机用户,单独罗列了一个游戏卡带销售榜。

可以想象,如果Pokeball2掌机上市后表现不俗,肯定会有更多的人对游戏分析,攻略有需求。

到时候阿美利卡《游戏杂志》销量增长是肯定的。

而《游戏杂志》要做的,就是做好准备去吃这波红利。

顺便借助杂志影响力反过来帮助精灵娱乐。

毕竟霓虹那边的电子娱乐展览会已经举办了两届,而阿美利卡这边因为客观环境不允许,一直都没有机会举办。

羽生秀树还等着《游戏杂志》的影响力扩大,游戏环境稍好一些,借势在阿美利卡这边办展览会呢。

和《游戏基地》的人交代完之后,精灵娱乐这边继续和四家经销商谈合作。

羽生秀树却再次恢复到之前的生活节奏。

没事就去研发中心转转,关注指导一下主机的研发进度。

没事了继续创作《忍者神龟》原稿,给TMNT工作室一口气提交了足够他们用大半年的故事。

在此期间,他也没忘记了解霓虹那边的情况。

精灵娱乐倒是没什么大事发生,几个工作室全力在进行游戏移植。

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