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第二百五十六章 沃尔玛很感兴趣(第3页)

便在旁边年轻人目瞪口呆之中,将Pokeball2的卡带直接拔了下来。

然后他又取出随身带的俄罗斯方块卡带插了上去。

启动游戏,开心的消起了方块。

比起宝可梦,俄罗斯方块的游戏机制就简单明了多了。

身后的青年看了一会,就明白游戏是怎么玩了。

青年觉得,这个游戏虽然简单,却好像比之前那个游戏有意思。

而看懂了游戏之后,青年就很想亲自上手玩一玩。

心中着急,抓耳挠腮,最后实在忍不住,直接对着羽生秀树问。

“这位先生,你手上这个东西到底是什么?在哪里能够买到?”

正专心游戏的羽生秀树根本不知道他背后有人,当即被突然出现的声音吓了一跳。

手中操作的长条形方块,本该舒舒服服插进他预留好的空档,一口气消上四排。

结果被对方一吓,右手一抖,不小心变向,横着爬在了空档之上,彻底堵死了消除之路。

眼看自己吓到羽生秀树,导致羽生秀树游戏出错,白人青年赶忙道歉,“抱歉,我不是有意了。”

羽生秀树顺手按下暂停,不在意地说,“没关系,一次游戏而已。”

白人青年此时向羽生秀树伸出手,“我是约翰·拉赛特,今天刚刚入职工业光魔,之前为迪士尼工作,你也是工业光魔的员工吗?”

“HanyuHideki(羽生秀树),我不是工业光魔的员工,我的公司为这里的部门提供图形处理芯片,今天来是为了处理一些技术问题。”

羽生秀树自我介绍的时候,顺便在心中吐槽,真是玩个游戏都能遇到未来名人。

如果说艾德文·卡特姆是日后皮克斯的技术核心的话。

那眼前这位约翰·拉赛特,就是日后皮克斯的创意核心了。

记忆中,对方正是在今年加入的工业光魔的。

而在他加入之后,工业光魔的计算机图形部门,便在其的执导下,创作了第一部动画短片,《安德鲁和威利冒险记》。

羽生秀树看过这部短片。

很难想象,在1984年,连电脑都是稀罕玩意的时代,艾德文·卡特姆和约翰·拉赛特竟然创作出了效果如此惊人的3D动画。

难怪总有人说皮克斯是一群开挂的家伙。

只要在这个年代看过这部短片,恐怕都会觉得,这个说法也不是没有道理。

而在首部短片之后,皮克斯LOGO来源的《小台灯》,也是由对方执导。

再之后的一系列短片,以及《玩具总动员》系列,《虫虫危机》,《赛车总动员》系列……

但凡皮克斯能叫上名字的动画片,几乎都出自对方之手。

可以说没有约翰·拉赛特,就不会有日后皮克斯那诸多3D动画的创意。

而就在羽生秀树回忆对方惊人履历之时,约翰·拉赛特又好奇地问羽生秀树。

“羽生先生,你手上那台能够换卡带的机器,能告诉我是在哪里买的?”

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