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第二百五十五章 能像羽生先生一样看好3D动画就好了(第6页)

接下来的日子,羽生秀树便投入到了不算忙碌的工作中。

分部的具体工作,他少有过问,自有迈克尔·卡茨处理。

他更喜欢去的地方,仍旧是研发中心和精灵视觉,参与到技术研发中。

研发中心这边,本来说好四月底就能拿出掌机的样机。

结果因为交流供电系统与电池供电系统,在测试时出了一些小问题,不得不延后到了五月初。

五月三号。

研发中心的一间测试用的房间内。

羽生秀树在一群人的“包围”中,手握插着连接线的‘Pokeball2’样机。

此时机体正在运行,上端正插入了一张游戏卡带,并非主打的《宝可梦红绿》,而是俄罗斯方块。

只见在他熟练的操作下,各种形状的方块不断下落,然后巧妙地消除,不断累积着积分。

而在他对面,新垣哲也手握一台‘Pokeball2’样机。

可以看到在他的屏幕上,同样玩的是俄罗斯方块。

通过两人之间的连接线可以判断,两人正在联机对决。

随着游戏时间不断推进,可以看到两人屏幕上的方块下落速度也不断变快。

新垣哲也开始有些手忙脚乱,很快就因为操作不及,方块累积到最高位置,输掉了对决。

“我赢了!”羽生秀树兴奋地大声说。

不过喊了一嗓子后,他这才想起来,他好像正在帮着研发中心进行测试来着。

只能说经典游戏的魅力就是大,玩着玩着就把正事忘了。

咳咳——

用咳嗽掩饰了一下尴尬,然后他大声说。

“我宣布,最后一项联机测试完成,功能使用正常。”

周围的研发人员听到此话,立刻欢呼雀跃起来。

历时一年时间,花费了数百万美元的研发投入,这台被寄予厚望的掌机,总算是成功了。

大家在欢呼,羽生秀树则仔细打量起了手上这台样机。

研究中心制作的样机,没有任何涂装,白惨惨的机身看上去有些粗糙。

夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的时候,还散发着淡绿色。

看似有些廉价,但却已经是最前沿的技术了。

十字按键,用的是精灵娱乐的独有专利,并非十字形,而是带有十字形凸起的圆形。

这种造型在进行连续操作时,其实比单纯的十字形更为便捷。

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