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第二百五十一章 没变质的友谊(第9页)

还有几家合作的代工厂,也都提前下了订单。”

听北原惠理说拓麻歌子的销量放缓。

羽生秀树心生感慨。

上市至今,拓麻歌子各种版本在全世界的总出货量,已经突破三千两百万台。

单单霓虹本土就贡献了超过一千八百万台的销量。

未来几年,霓虹销量突破两千万台应该没问题。

但因为他为了自己的计划,外加要抢占男孩电子宠物市场,短时间又推出了第二代精灵球系列。

受到精灵球和其他竞品的冲击,两千万以上的销量应该就是拓麻歌子在霓虹的极限了。

肯定不可能如前世那般,两年卖出四千万台。

不过为了更重要的东西,羽生秀树倒也不后悔。

了解完生产,羽生秀树又问起了别的。

“游戏移植进行的如何,对于推出游戏,北原桑既然已经联系了岩田聪,有什么想法吗?”

“游戏移植进展的很顺利,除了联合开发组,神奇工作室由田尻智负责的第二开发组,神圣工作室由冈本吉起负责的第三开发组,三大工作室没有进行任何新游戏的开发,都全力在进行游戏移植工作。”

北原惠理说到这里,停顿了一会,似乎是在思考。

然后缓缓说道。

“掌机上市后,作为第三代电子宠物发布的宝可梦红·绿,肯定是要作为捆绑游戏进行销售的。

但我们都知道,我们卖的不是第三代电子宠物。

为了让消费者意识到,他们买的其实是一台掌上游戏机,我们还需要捆绑销售一款游戏。

而这个游戏,必须能体现出GAMEBOY掌机的特点和优势。”

北原惠理面露难色,似乎不知道该选哪一款游戏。

羽生秀树直接问,“现在完成移植的游戏有哪些?”

“功夫第一代,tetromino,马里奥兄弟。”北原惠理回答。

“只有三款游戏吗?”羽生秀树问。

“就算其他游戏能赶上,羽生桑难道打算一口气全部发布出去吗?”

北原惠理反问。

GAMEBOY掌机短时间不会有第三方开发商进入。

自研游戏一口气上太多,只会是自己打自己,白白耗费市场潜力。

“这样的话,那就选tetromino吧,这次展览会已经证明了,这是一块很耐玩的游戏。

而且还可以联机对战,正好能发挥GAMEBOY掌机可以联机的优势。”

前世,便是俄罗斯方块将GAMEBOY掌机带上巅峰。

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