岑笙在梦境游戏里扮演的角色,是白巧。
他身体缩小,从成年男性变成了小女孩。力量和敏捷程度,也随之降低。
岑笙曾在流浪孩的世界里,体验过一阵小孩的身体。
他知道在大人面前,孩子有多脆弱。
岑笙暂时还不清楚,在白巧梦境中死亡,会有什么后果。
他决定小心一些。
选项c,说的是‘干死你们’,不是‘干死你’
恐怕家里有多少人,就要打多少人。
已知,白家有一男一女两个成年人,一个比白巧大六岁的姐姐,一个比白巧小一岁的弟弟。
选项a中,提到做一份三明治,耗时5分钟,消耗1点体力。
岑笙不清楚游戏机制。
从现实
角度来看,一个瘦弱的小女孩,可以做十个三明治。但不可能打得过两个大人两个小孩。
如果不考虑现实,只从游戏角度思考。
假设做一件事,消耗1点体力。一拳打死一个,是最理想的情况。
打死四个人,最低消耗四点体力。
中途受伤,会消耗更多体力。
10点体力清零,则白巧死亡。
岑笙不确定,白巧在梦里有没有开无敌模式。要是没开,c就是送死。
遗憾地看了眼选项c,岑笙卡在倒计时结束前,选择了a。
疯狂道歉,并做一份三明治给弟弟。
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做出选择的瞬间,岑笙的身体失去控制。如同提线木偶般,小心地打开推拉门。
一个画着淡妆,模样温婉柔美的女人,正在晾衣架前摘衣服。
她摘下一件干衣服放在沙发上,似乎准备拿衣架,抽打女儿一顿。
岑笙眼前的景象迅速上下晃动,晃得他有些晕,像是在玩第一人称的3d游戏。
一个怯懦稚嫩的童音,从他的身体里传了出来。视野中下方,开始滚动字幕。
“对不起妈妈,不要打我!我知道错了,我再也不敢了!求求你不要生气,我这就去给弟弟做三明治!”
女孩哆哆嗦嗦说完,视线右侧再次出现选项。
【你道完歉了,但你的妈妈还是很生气。接下来你准备:】
【a:继续道歉,直到妈妈消气】